
Fonte: Bulbapedia
Categoria
Power
10
Accuracy
—
PP
10(máx: 16)
Descrição
O Power é igual ao Power do Max Move do Move base. Se este Move for bem-sucedido, cada Pokémon do lado adversário é impedido de dar switch-out, mesmo que tenham um substituto. Eles ainda podem dar switch-out se estiverem segurando Shed Shell ou usar Baton Pass, Flip Turn, Parting Shot, Teleport, U-turn, ou Volt Switch. Se um alvo deixa o campo usando Baton Pass, o substituto permanecerá preso. O efeito termina se o usuário deixar o campo.
Prioridade
0
Chance de Critical hit
4,17%
Chance de Flinch
—
Alvos atingidos
Adjacent foe: O Move afeta um Pokémon adversário adjacente.
Oponente
Oponente
Oponente
Usuário
Aliado
Aliado
Legenda:
- Laranja: O Move pode ter como alvo qualquer um dos Pokémon daquela posição.
- Cinza: O Move não atinge nenhum Pokémon daquela posição.